Archive for January, 2010

Kanaszta

A Kanaszta játék

Kanaszta egyik legismertebb römi játék. Montevideoból származik, 1939-ből. Már az 1950-es években vált népszerűvé az Egyesült Államokban, onnan terjedt tovább az egész világban, és a többi már történelem.

A játékot a2-6 játékos játszhatja és a játék lényege, hogy te légy az első játékos, aki kigyűjti a 8500 pontot (vagy a legmagasabb pontszámot). A játékot fordulókban játszák. Minden körben legalább 2 lépés van: az első a játékosnak fel kell vennie egy lapot. A kártyát két helyről lehet felvenni: az eldobott kártyák halmából vagy a lefordított káryák halmából. Ha egy játékos úgy dönt, hogy az eldobott kártyák halmából választ akkor a kártyát azonnal használni kell egy sorozat vagy szett alakításához.

A hasznot minden kártya esetén aszerint kell mérni, hogy az mennyire felel meg a kombinációk alakításában. Egy szett minimum 3 lapot tartalmazhat és maximum 7 kártyát. A teljes 7 kártyás szettet nevezzük Kanasztának.

A legtöbb römi játékhoz képest, a kártya sorozatok egy kicsit eltérnek. Mind kártya a, 2-es, 3-as és Joker kivételével “természetes” kártya. A 2 és a joker a “vad” kártyák és pótolhatják a természetes kártyákat a szettben (maximum 3 kártya lehet egy szettben).

Az a szett amely csak természetes kártyákat tartalmaz az egy természetes Kanaszta.

A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos az összes kézben levő kártyáját kombinációba foglalja.

Kalooki 51 Játékszabályok

Az alapvető Römi szabályokra alapszik a Kalooki 51 játék, bár a különböző eltéréseknek köszönhetően a Kalooki 51 szórakoztató, izgalmas és kihívó játék! Itt van néhány alapvető feltétel és szabály arrol, hogy, hogyan kell Kalooki 51-et játszani.

Kalooki 51

* A Kalooki 51. játékot 2-4 játékos játssza.
* A játékhoz szükség van 2 pakli kártyára, beleértve 2 jokert is.
* Minden játékos kap 13 lapot.
* A cél, a játék lényege, hogy te légy az első játékos, aki megszabadul az összes kártyáitól.
* A játék során a játékosok létre kell hozzanak szettet vagy sorozatot a kezükben levő kártyákból. A szettet 3 vagy 4 egyenrangú kártya alkotja, míg a sor 3 vagy több egyszinű, egymás után következő kártya
* A szett maximum 4 kártyát tartalmaz, míg egy-egy sorozat tartalmazhat legfeljebb 14 kártyát.
* Minden kör 2 mozgásból áll: a kártya felvevése és lerakása.
* Lehetséges egy harmadik lépés is amikor a játékos ragasztani akarja kártyáját.
* Annak érdekében, hogy elsőnek kopoghass a helyes kártyák értéke 51 vagy annál nagyobb kell legyen.
* A Jokerek a helyetesítő kártya értékét kapják.
* Ha egy játékosnak sikerül az összes kártyáját kombinaciókba foglalnia, az ellenfelek büntető pontokat kapnak, aminek értéke a kezükben maradt kártyák éertéke.
* Kétféle módon lehet nyerni a Kalooki 51-ben.

RömiRoyal rövid bemutató

Römi 500

A römi 500 egy népszerű játék, hasonló a hagyományos römihez, de abban különbözik, hogy a játékosok nem csak a felső dobott kártyát vehetik fel. Ez jelentősen megnöveli a játék bonyolultságának szintjét.

A pakli – a römi 500 -at egy standard csomag kártyával játsszák, ami azt jelenti,hogy 54 kártya van a játékban (52 plusz 2 joker kártyák). 2-8 játékos játszani a játékot. Ha a játékot 5 vagy több személy játsza két csomagból kártyát kell használni.

Osztás – Az osztó az óramutató járásával megegyező irányba osztja a kártyákat, az első a baloldalán ülő játékos. Minden játékos 7 lapot kap , vagy 13-at, ha csak 2 játékos játszik.

A kártyák felvevése – minden játékosnak vennie kell egy kártyát amikor rá kerül a sor. Választhatja a felfedett kartyák közül az utolsót vagy a pakliból, amely esetben az ellenfelek nem kell lássák a felvett kártyát.

(1) Kopógás(opcionális) – A három vagy öt kombinációkat alkotó kártyákat le lehet tenni az asztalra.

(2) A kártyák ragasztása (opcionális) – a kézben tartott kártyákat hozzá lehet fűzni az asztalon levő kombinációkhoz, függetlenül attól, hogy a letett kombinációk a saját kártyáid vagy az ellenfélé.

Az online szerencsejátékok világa

Az online játékosok 31%-a panaszkodik, hogy nem elégedett a játékok minőségével. Csak 15%-uk mondja, hogy az online játékok vonzóbbak, mint a valóságosak. De a leginkább zavaró dolog a piaci szereplők számára az, hogy 89%-a játékosoknak csak 10 dollárt költ/ látogatás.

Ezért a gyártók már dolgoznak új játék szoftver-és technológiák fejlesztésén, amelyek célja megváltoztatni a játékosok véleményét. A szerencsejátékok egyre inkább interaktívak, a kép és a hang minősége javul, az online játékok közelednek a valódikhoz.

De lehetséges lesz, hogy az online játék több látogatot vonzon mint a reális? Talán a választ játéktól függően kell adni. Egyes játékok online változata lehet vonzóbb és érdekesebb, mint a valóság.

Azt még meg kell várni, hogy mi lesz az új trend e piaci szegmensben, de minden bizonnyal azok száma, akik csatlakoznak egyre magasabb lesz.